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logiciel ps3

Sabrina01
Re: mise à jour psp 1004 en 3.40oe-a
Merci pour ton retour.

C'est bon pour le cable, j'ai récupéré un cable de recharge de manette ps3 qui est compatible.

J'ai téléchargé les 2 maj mais à chaque fois ça me fait le même "démarrage du jeu impossible" avec cette fois le code d'erreur 80000001.

Je ne sais pas si la psp est crackée, le logiciel est précisément : 3.40*
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hyde34
Re: Problème lors d'un passage de CEX a DEX
Aucun accés au XMB, on dirais que le dd as été corrompu et qu il n arrive plus a le lire mais pourtant cette pane n est apparu que quand j ai redémarrer la console après avoir flashé via le rebug toolbox le fichier DEX-FLASH.EID0 qui lui avais été créé avec le logiciel CEX2DEX.exe, j ai suivis les étapes une a une avec le firmware CFW Rebug 4.21.2 REX qui était donner dans le tuto, normalement la console aurais du redémarrer sans problème une fois avoir flasher DEX-FLASH.EID0 dans le reebug toolbox, et c est une fois redemarrer la console que j ai le message d erreur comme quoi le système ne pouvais pas demarrer et qu il fallait installer une version 2.45 ou ultérieure j ai essayé toute les version de la CEX a la DEX a la D-REX et meme un 3.55 en ITA mais sois ils me disent que les données sont endommagées ou alors qu il n y a aucune données de mise a jour applicable... je vais essayé de tellecharger la version 4.82-2 CEX/DEX Cobra 7.55 de Rebug comme vous me l avais dis mais je doute très fort que cela fonctionne car au dela de la 3.55 il ne trouve aucune données de mise a jour applicable alors je vais quand même essayé et je reviendrais dire du nouveau demain, et concernant le formatage du dd j ai essayé de mette un dd complètement vide mais toujours le même problème...

"il te faudra installer à l'issu la dernière version de CFW que ta PS3 a gardé en mémoire." que veux tu dire par la ? la ps3 garde en mémoire le dernier cfw gardé en mémoire ? et admet-on que est vrai comment réinstaller la version sur le dd ?
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Xavier M.
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 via PS3Xploit
Question con, comment avoir son CID? Car les tuto disent avec Multiman, mais la dernière version que j'ai n'affiche plus cette indication si je ne m'abuse.

Et pour juste syncrhoniser ses trophées au PSN, il faut quand même utiliser un logiciel de protection? Car le reste du temps je joue déconnecter à mes vieux jeux solo que je possède sur galette.
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Rapidkiller
Re: RUMEUR - Project Scorpio : alimentation interne et strea
Zek Wrote:@Rapidkiller: ça tombe bien je ne sors aucun chiffre, je ne fais que dire depuis plusieurs commentaires déjà que le PC n'est pas plus problématique que les consoles. Pour le taux de pénétration de Windows 10, je ne vois pas ce que ça vient faire là

Parce que c'est ta mémoire sélective qui te joue des tours ! ... C'est pas toi qui parles de la magie des pilotes MAJ automatiquement sous Windows 10 et quand je te fais comprendre que Windows 10 n'est pas sur toutes les machines ... :roll:

Zek Wrote:Bref, je termine sur ta dernière question, je n'ai jamais affirmé que sur PC il n'y avait pas de temps de chargement, juste que sur console ce temps de chargement est très long, exemple avec The Witcher 3, il est 2 à 3x plus long que sur PC. Pourtant, ce n'était pas dur à comprendre là où je veux en venir et pourquoi j'en fait mention...

Sachant que les consoles ont également des HDD tu estimes donc, soit que les PC sont tous équipés de HDD de la mort ou SSD dernier cri (loin d'être une vérité absolue), soit que les HDD des consoles sont des 4000rpm ... dans les 2 cas, ...

Zek Wrote:
- La console qui chauffe trop voir qui redémarre en boucle.
- Disque dur qui lâche.
- Alimentation HS.

C'est bien connu, les pièces de PC ne tombent pas en panne elles !!!
Sur ce point là, au pire des cas, c'est balle au centre (bien que les consoles sont soumises à rude épreuve sur banc d'essai (chose impossible à faire à conditions équivalentes pour les pièces PC - forcément, ce ne sera jamais la même configuration matérielle chez le client)

Zek Wrote:
On peut même aller sur le terrain des problèmes logiciels si tu veux:
- Mises à jour foireuses comme sur PC (et y'en a sur PS3/PS4)
- Virus et Hack comme sur PC.

Là encore, en multipliant le nombre de pièces potentielles dans un PC, tu multiples le risque de pilotes foireux, de maj pourrie ou incompatibilité ! C'est juste de la LOGIQUE !
Quant aux virus ... on touche le fond là !!!! Sur PS4 c'est un fork de FreeBSD donc niveau virus ... on est large !!!

Zek Wrote:
Et ne me parle pas d'expérience car avec cette phrase que je quote, tu généralises à mort, alors que les problèmes techniques, tu retrouves exactement les mêmes sur console. Alors forcément, il y a plus de panne de PC que de console, c'est logique, dans le monde il y a plus d'ordinateur que de consoles réunies. Et pour info, les problèmes d'OS c'est logiciel et les consoles ne sont pas épargnées par ça.

Sans parler du fait que finalement le PC c'est moins fiable (mais pas pour la bonne raison !) les problèmes d'OS sont minimes ! Comment te faire comprendre que coder un truc pour UN SEUL type de matériel (qu'en plus on a choisi élément par élément), c'est plus simple que coder un truc pour des millions de combinaisons : HDD/RAM/CM/CG/CPU ?!?

Zek Wrote:Et par petite expérience j'entends que tu as pas du beaucoup jouer pour affirmer ça, quand je regarde par exemple les jeux que j'ai achetés sur Steam, je n'ai pas le souvenir qu'un jeu ne voulait pas se lancer par exemple (par contre dans les années 90 et milieu 2000, c'était assez commun) et Steam installe les bibliothèques qui manquent, ce qui n'est pas le cas quand tu télécharges illégalement un jeu sur PC, ça vient de là tes soucis logiciels et non techniques ? Je ne dis pas qu'avec Steam c'est zéro problème, juste que cette plateforme est assez fiable aujourd'hui pour qu'avoir un pépin soit assez rare dessus.

Forcément si l'on n'est pas d'accord, soit on est noobs soit pirate ... pathétique !

Zek Wrote:
@nathrakh Wrote:Pour moi, le constat est le suivant : sur pc je vais forcement avoir un problème à un moment, sur console non.

Exit les majs foireuses, exit les problèmes techniques, etc, je ne vais pas poursuivre, je te laisse avec tes croyances

Oui nous aussi et je vais suivre les conseils de Big Boss...
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Zek
Re: RUMEUR - Project Scorpio : alimentation interne et strea
@Rapidkiller: ça tombe bien je ne sors aucun chiffre, je ne fais que dire depuis plusieurs commentaires déjà que le PC n'est pas plus problématique que les consoles. Pour le taux de pénétration de Windows 10, je ne vois pas ce que ça vient faire là.

Bref, je termine sur ta dernière question, je n'ai jamais affirmé que sur PC il n'y avait pas de temps de chargement, juste que sur console ce temps de chargement est très long, exemple avec The Witcher 3, il est 2 à 3x plus long que sur PC. Pourtant, ce n'était pas dur à comprendre là où je veux en venir et pourquoi j'en fait mention...


@angel-nikita:

Bref tu as plus de risques de rencontrer des problèmes techniques sur pc que sur console .

- La console qui chauffe trop voir qui redémarre en boucle.
- Disque dur qui lâche.
- Alimentation HS.
... etc

On peut même aller sur le terrain des problèmes logiciels si tu veux:

- Mises à jour foireuses comme sur PC (et y'en a sur PS3/PS4)
- Virus et Hack comme sur PC.
... etc.

Et ne me parle pas d'expérience car avec cette phrase que je quote, tu généralises à mort, alors que les problèmes techniques, tu retrouves exactement les mêmes sur console. Alors forcément, il y a plus de panne de PC que de console, c'est logique, dans le monde il y a plus d'ordinateur que de consoles réunies. Et pour info, les problèmes d'OS c'est logiciel et les consoles ne sont pas épargnées par ça.

Et par petite expérience j'entends que tu as pas du beaucoup jouer pour affirmer ça, quand je regarde par exemple les jeux que j'ai achetés sur Steam, je n'ai pas le souvenir qu'un jeu ne voulait pas se lancer par exemple (par contre dans les années 90 et milieu 2000, c'était assez commun) et Steam installe les bibliothèques qui manquent, ce qui n'est pas le cas quand tu télécharges illégalement un jeu sur PC, ça vient de là tes soucis logiciels et non techniques ? Je ne dis pas qu'avec Steam c'est zéro problème, juste que cette plateforme est assez fiable aujourd'hui pour qu'avoir un pépin soit assez rare dessus.


@nathrakh:
Pour moi, le constat est le suivant : sur pc je vais forcement avoir un problème à un moment, sur console non.

Exit les majs foireuses, exit les problèmes techniques, etc, je ne vais pas poursuivre, je te laisse avec tes croyances (tout comme le temps de réglage graphique sur PC VS temps de chargement sur console), si tout se passe bien jusqu'à maintenant, tant mieux pour toi. ;)
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Rapidkiller
Re: Nintendo Switch : l’écran bleu de la mort qui fait tremb
Near Wrote:Le problème de dock et de joycon gauche ne sont pas des cas "à part", mais de conception (encore une fois, voir mes liens et la vidéo posté par Dragoon). Evidemment que chaque lancement de machine a ses problèmes (plus ou moins conséquents), personne n'a dit le contraire.

Tu parles des désynchro dues aux interférences ? Sache que dans une moindre mesure, tous les appareils sont perturbés par ce que Nintendo liste (Aquarium, Micro Ondes, ...)
Si c'est matériel, c'est grillé mais si c'est logiciel (chgt de fréquence ou autres) cela pourra se "réparer" via MAJ

Near Wrote:
De plus ce n'est pas moi qui "généralise le problème", mais vous que le minimisez avec vos "cas isolés" et autres chiffres sortis de nul part.

Et toi tu as des chiffres ?
Combien de Freezes , d'écran HS, cartouches non reconnues, sifflements .. ?
Même s'il y a 3000 cas répertoriés au Japon, cela ferait 1% (pour le Japon uniquement)
C'est pas non plus la roulette russe, où tu as une chance sur 8 de prendre la balle.

Pour autant, il faut quand même relativiser, car si ce regroupement de problèmes a comme source une cinquantaine de vidéastes qui ont la guigne, il n'en reste pas moins que le nombre de consoles en circulation doit être fort conséquent vu que la Nintendo Switch semble avoir connu le meilleur lancement de ces dix dernières années (surpassant ainsi celui de la PS4)


Near Wrote:
Bref, comme à l'époque des RROD (360), YLOD (PS3), dead pixel (PSP), etc, c'est à la presse de parler de ces problèmes pour que les joueurs et consommateurs soient au courant et aussi pour obliger le constructeur à faire un geste (comme pour SONY et MS avec les cas ci-dessus).

Que la presse en parle (d'ailleurs un article a été posté aujourd'hui sur GG), nous ne disons pas le contraire ... que TU viennes "alerter" sur chaque news SWITCH, en revanche, ça fatigue ...

Near Wrote:
Protégez le constructeur pour ne pas "instaurer un climat de frayeur" (putain la phrase de fanboy...), c'est nuire aux joueurs et au consommateurs (et encore une fois... les prendre pour des cons :roll: ). Il y a sûrement des gens qui n'ont pas encore dépenser 300€ qui souhaiteraient être au courant. Tout le monde n'aime pas forcément avoir la tête dans le sable pour protéger un morceau de plastique. ;)

Tu te rends compte de la portée de ton discours alarmiste là quand même ?
D'une part, on parle de pas avoir de chance et d'avoir un échange en quelques jours ... pas de perdre ses 2 bras !!
D'autre part TOUS ces cas sont garantis, le consommateur ne jettent pas 300€ par la fenêtre comme ton "alerte porterait à le faire croire !

D'ailleurs avoir la tête dans le sable serait de totalement nier les problèmes, ce qui est nullement le cas. Chaque lancement de console en connait, il n'y a malheureusement pas raison pour que la Switch y échappe. Tant que Nintendo prend ses responsabilités, il n'y a aucune inquiétude à avoir

PS : Inutile de répondre avec un gif, hein, ça ne changera rien au contenu de mon message !
Oui citer un article tombé de nul part, parlant d'un AC, c'est bien choisir ses sources, quitte à ne pas croiser/vérifier les dires ...
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