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logiciel ps3
C'est bon pour le cable, j'ai récupéré un cable de recharge de manette ps3 qui est compatible.
J'ai téléchargé les 2 maj mais à chaque fois ça me fait le même "démarrage du jeu impossible" avec cette fois le code d'erreur 80000001.
Je ne sais pas si la psp est crackée, le logiciel est précisément : 3.40*
"il te faudra installer à l'issu la dernière version de CFW que ta PS3 a gardé en mémoire." que veux tu dire par la ? la ps3 garde en mémoire le dernier cfw gardé en mémoire ? et admet-on que est vrai comment réinstaller la version sur le dd ?
Et pour juste syncrhoniser ses trophées au PSN, il faut quand même utiliser un logiciel de protection? Car le reste du temps je joue déconnecter à mes vieux jeux solo que je possède sur galette.
Parce que c'est ta mémoire sélective qui te joue des tours ! ... C'est pas toi qui parles de la magie des pilotes MAJ automatiquement sous Windows 10 et quand je te fais comprendre que Windows 10 n'est pas sur toutes les machines ...
Sachant que les consoles ont également des HDD tu estimes donc, soit que les PC sont tous équipés de HDD de la mort ou SSD dernier cri (loin d'être une vérité absolue), soit que les HDD des consoles sont des 4000rpm ... dans les 2 cas, ...
C'est bien connu, les pièces de PC ne tombent pas en panne elles !!!
Sur ce point là, au pire des cas, c'est balle au centre (bien que les consoles sont soumises à rude épreuve sur banc d'essai (chose impossible à faire à conditions équivalentes pour les pièces PC - forcément, ce ne sera jamais la même configuration matérielle chez le client)
Là encore, en multipliant le nombre de pièces potentielles dans un PC, tu multiples le risque de pilotes foireux, de maj pourrie ou incompatibilité ! C'est juste de la LOGIQUE !
Quant aux virus ... on touche le fond là !!!! Sur PS4 c'est un fork de FreeBSD donc niveau virus ... on est large !!!
Sans parler du fait que finalement le PC c'est moins fiable (mais pas pour la bonne raison !) les problèmes d'OS sont minimes ! Comment te faire comprendre que coder un truc pour UN SEUL type de matériel (qu'en plus on a choisi élément par élément), c'est plus simple que coder un truc pour des millions de combinaisons : HDD/RAM/CM/CG/CPU ?!?
Forcément si l'on n'est pas d'accord, soit on est noobs soit pirate ... pathétique !
Oui nous aussi et je vais suivre les conseils de Big Boss...
Bref, je termine sur ta dernière question, je n'ai jamais affirmé que sur PC il n'y avait pas de temps de chargement, juste que sur console ce temps de chargement est très long, exemple avec The Witcher 3, il est 2 à 3x plus long que sur PC. Pourtant, ce n'était pas dur à comprendre là où je veux en venir et pourquoi j'en fait mention...
@angel-nikita:
- La console qui chauffe trop voir qui redémarre en boucle.
- Disque dur qui lâche.
- Alimentation HS.
... etc
On peut même aller sur le terrain des problèmes logiciels si tu veux:
- Mises à jour foireuses comme sur PC (et y'en a sur PS3/PS4)
- Virus et Hack comme sur PC.
... etc.
Et ne me parle pas d'expérience car avec cette phrase que je quote, tu généralises à mort, alors que les problèmes techniques, tu retrouves exactement les mêmes sur console. Alors forcément, il y a plus de panne de PC que de console, c'est logique, dans le monde il y a plus d'ordinateur que de consoles réunies. Et pour info, les problèmes d'OS c'est logiciel et les consoles ne sont pas épargnées par ça.
Et par petite expérience j'entends que tu as pas du beaucoup jouer pour affirmer ça, quand je regarde par exemple les jeux que j'ai achetés sur Steam, je n'ai pas le souvenir qu'un jeu ne voulait pas se lancer par exemple (par contre dans les années 90 et milieu 2000, c'était assez commun) et Steam installe les bibliothèques qui manquent, ce qui n'est pas le cas quand tu télécharges illégalement un jeu sur PC, ça vient de là tes soucis logiciels et non techniques ? Je ne dis pas qu'avec Steam c'est zéro problème, juste que cette plateforme est assez fiable aujourd'hui pour qu'avoir un pépin soit assez rare dessus.
@nathrakh:
Exit les majs foireuses, exit les problèmes techniques, etc, je ne vais pas poursuivre, je te laisse avec tes croyances (tout comme le temps de réglage graphique sur PC VS temps de chargement sur console), si tout se passe bien jusqu'à maintenant, tant mieux pour toi.
Tu parles des désynchro dues aux interférences ? Sache que dans une moindre mesure, tous les appareils sont perturbés par ce que Nintendo liste (Aquarium, Micro Ondes, ...)
Si c'est matériel, c'est grillé mais si c'est logiciel (chgt de fréquence ou autres) cela pourra se "réparer" via MAJ
Et toi tu as des chiffres ?
Combien de Freezes , d'écran HS, cartouches non reconnues, sifflements .. ?
Même s'il y a 3000 cas répertoriés au Japon, cela ferait 1% (pour le Japon uniquement)
C'est pas non plus la roulette russe, où tu as une chance sur 8 de prendre la balle.
Que la presse en parle (d'ailleurs un article a été posté aujourd'hui sur GG), nous ne disons pas le contraire ... que TU viennes "alerter" sur chaque news SWITCH, en revanche, ça fatigue ...
Tu te rends compte de la portée de ton discours alarmiste là quand même ?
D'une part, on parle de pas avoir de chance et d'avoir un échange en quelques jours ... pas de perdre ses 2 bras !!
D'autre part TOUS ces cas sont garantis, le consommateur ne jettent pas 300€ par la fenêtre comme ton "alerte porterait à le faire croire !
D'ailleurs avoir la tête dans le sable serait de totalement nier les problèmes, ce qui est nullement le cas. Chaque lancement de console en connait, il n'y a malheureusement pas raison pour que la Switch y échappe. Tant que Nintendo prend ses responsabilités, il n'y a aucune inquiétude à avoir
PS : Inutile de répondre avec un gif, hein, ça ne changera rien au contenu de mon message !
Oui citer un article tombé de nul part, parlant d'un AC, c'est bien choisir ses sources, quitte à ne pas croiser/vérifier les dires ...